Log 是什麼?為什麼拍出來是灰的
第一次用 iPhone 拍 Apple Log,或者用大疆拍 D-Log M,開啟一看畫面又灰又平,顏色像被洗掉了。這不是拍壞了:Log 本來就不是拿來直接看的,它是一張還沒「顯影」的底片。

普通影片和 Log 影片的區別
普通影片(Rec.709,或者 iPhone 預設的 HDR)在拍的時候就把反差、飽和度、高光壓縮都做好了,拍完就能看。代價是很多資訊在機內就被丟掉了:過亮的天空被壓成一片白,暗部被壓成一片黑,顏色也被定了型。
Log 影片反過來:相機把從暗到亮很寬的一段亮度,按對數(log)曲線平均地塞進有限的數值裡,每一檔曝光分到差不多的數值。高光不再被提前截掉,暗部也留著層次,這些決定都留到調色時再做。
代價就是直出畫面看起來灰:黑不夠黑,白不夠白,飽和度很低。因為顯示器預設畫面是按普通影片的曲線來顯示的,而 Log 用的是另一條曲線。
為什麼一定要 10-bit
Log 把很寬的亮度範圍攤在數值上,每一檔分到的數值就變少了。調色時要把反差拉回來,相當於把這些數值重新拉開。8-bit 每個通道只有 256 級,拉開後天空、牆面這種平滑漸變很容易出現斷層(色帶);10-bit 有 1024 級,餘量大得多。所以 Log 素材基本都是 10-bit 錄製的,匯入、調色、匯出的整個過程也要保持 10-bit。
怎麼從灰片變回正常畫面
把 Log 變回正常畫面,要用和這種 Log 對應的轉換:把 Log 曲線和色域換算成顯示用的 Rec.709。相機廠商都提供官方的轉換 LUT,比如 Apple 的「Apple Log to Rec.709」、大疆的「D-Log M to Rec.709」。
需要注意的是,不同的 Log 互不通用:Apple Log、Apple Log 2、D-Log M、D-Log 的曲線或色域各不相同,套錯了亮度和顏色都會偏(見 LUT 的輸入色彩空間是什麼)。
在顯影裡,這一步是自動的:
- 點「新增專案」,從相簿選影片。App 根據檔案標籤和大疆的後設資料認出是哪種 Log。
- 「還原色彩」直接套用這種 Log 的官方 LUT(大疆按機型選表),畫面馬上變回正常的反差和顏色。
- 再選一個底片風格,或者在風格下面調曝光、白平衡、對比度,最後匯出 10-bit 的 SDR 或 HDR 影片。
什麼時候該拍 Log
- 適合:光比大的場景(逆光、日落、窗外很亮的室內),想要統一的風格,或者準備花時間調色。
- 不太適合:隨手記錄、拍完馬上要發、不打算調色的時候。普通影片或 HDR 拍出來就能用,更省事。
- Log 不能代替正確曝光。欠曝的 Log 提亮後噪點會很明顯,過曝的部分同樣救不回來。拍法見 拍 Log 怎麼曝光、怎麼設白平衡。
常見問題
Log 素材發到社交平臺為什麼是灰的?
因為發的是沒有轉換過的原片。平臺不知道這是 Log,就按普通影片顯示。先轉換、調色,再匯出釋出。
HDR 影片和 Log 影片是一回事嗎?
不是。HDR(比如 iPhone 預設拍的 HLG)是給 HDR 螢幕直接看的成片格式;Log 是給調色用的中間格式。Log 調完以後,可以匯出 SDR,也可以匯出 HDR。
在手機上能把 Log 調好嗎?
能。顯影在 iPhone、iPad 上用 GPU 即時預覽 4K Log 素材,內部用 16-bit 精度處理,匯出 HEVC 10-bit。還原色彩、一級調色、官方風格和匯出都免費。